[실전프로젝트] Chapter F. MVP 기획 및 디자인, 고도화(5)
24.02.27(화)~03.18(월) "A07조" (리더)전솔이 (부리더)김서경 (팀원)송민진, 김지유A, 강찬미 Step 7 완성된 프로토타입 기반 UT를 진행합니다. 3/27(수) : 10시 포트폴리오 세션, 바텀시트 프로토타이핑, UT 설문지 작성, 진희 튜터님 멘토링, UT설문지 수정, 디자인 세부 수정 3/28(목) : UT설문지 수정, 진우 튜터님 멘토링 기반 수정, 전체적인 Hi-fi디자인 상세 수정 3/29(금) : Hi-fi 디자인 상세 수정 4/1(월) : 디자인 피드백 기반 수정(지도,프로토타이핑), UT설문지 점검, UT 배포 및 분석, 멘토일 노트 작성, 인터뷰이 답변 정리(대략) 4/2(화) : 10시반(멘토링), 전까지 인터뷰 내용 최대한 정리하여 노션에 올리기, UT설문지 점..
[실전프로젝트] Chapter F. MVP 기획 및 디자인, 고도화(4)
24.02.27(화)~03.18(월) "A07조" (리더)전솔이 (부리더)김서경 (팀원)송민진, 김지유A, 강찬미 Step 6 피그마를 활용해 프로토타이핑을 진행합니다. 3/20(수) : IA, (날씨/운동/건강/종합) 플로우, 핵심행동와이어프레임, 디자인시스템(컬러,폰트,로고), 멘토링 3/21(목) : 화면흐름도, 와이어프레임(ro-fi),진우튜터님 3/22(금) : 핵심디자인(Hi-fi), 컴포넌트, 디자인전체(Hi-fi), UT 자료 정독 3/25(월) : 디자인전체(Hi-fi), 컴포넌트, 4차 멘토링 노트 준비 3/26(화) : UT자료 정도, 멘토링 4차 피드백 및 수정, 프로토타이핑(핵심행동플로우) → 디자인 완성 → 프로토타이핑을 통해 실제 서비스처럼 인터랙션 → UT 진행 준비 - #3..
[실전프로젝트] Chapter F. MVP 기획 및 디자인, 고도화(3)
24.02.27(화)~03.18(월) "A07조" (리더)전솔이 (부리더)김서경 (팀원)송민진, 김지유A, 강찬미 Step 5 팀원들과 나눠 화면을 기획, 디자인합니다. 3/13(수) : 유저 져니맵, 각 단계별 분석, 멘토링 3/14(목) : 유저 시나리오, 져니맵, 우선순위(건강, 날씨, 리워드, 커뮤니티) 3/15(금) : 앱의 방향성, 가설 설정 보완, 방향성에 맞춘 유저 시나리오, 중간 발표회 준비 3/18(월) : 중간 발표회 3/19(화) : 멘토링 3차 피드백 및 수정 → 스타일 가이드 정리 → 지금까지의 내용을 기획서 또는 장표 정리 하여 발표 → 들어갈 내용 : ① 경쟁사 최소 3개 이상 SWOT 분석, ② 문제 정의, 가설 수립, 솔루션(디자인 콘셉트) 도출 ③ IA, 플로우차트,..
[실전프로젝트] Chapter F. MVP 기획 및 디자인, 고도화(2)
24.02.27(화)~03.18(월) "A07조" (리더)전솔이 (부리더)김서경 (팀원)송민진, 김지유A, 강찬미 Step 3 우리 팀의 MVP를 기획해봅니다. Step 4 서비스의 IA, 플로우차트, 와이어프레임을 설계합니다. 3/6(수) : 사전 인터뷰 진행, 심층 인터뷰 설계, 3/7(목) : 심층 인터뷰 진행(5명), 3/8(금) : 인터뷰 인사이트 도출, MVP 기획(문제정의, 가설 설정, 솔루션), 3/11(월) : IA/플로우차트/와이어프레임 설계 3/12(화) : 멘토링 2차 피드백 및 수정- 문제정의, 가설설정 다시 진행하고 앱의 방향성 잡기, →최종 프로젝트에서 중요한 것은 '배포'와 '완성' → '사업성 아이디어' 또는 '흥행'은 기본적으로 취업에는 부차적인 요소 → "이렇게 까지 고..